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Las leyes fundamentales de la estupidez humana

Las cinco leyes fundamentales de la estupidez humana enunciadas por Carlo Cipolla son:

La Primera Ley Fundamental: Siempre e inevitablemente cada uno de nosotros subestima el número de individuos estúpidos que circulan por el mundo.

La Segunda Ley Fundamental: La probabilidad de que una persona determinada sea estúpida es independiente de cualquier otra caracterí­stica de la misma persona.

La Tercera Ley Fundamental: Una persona estúpida es la que causa un daño a otra persona o grupo de personas sin obtener, al mismo tiempo, un provecho para sí­, o incluso obteniendo un perjuicio.

La Cuarta Ley Fundamental: Las personas no estúpidas subestiman siempre el potencial nocivo de las personas estúpidas. Los no estúpidos, en especial, olvidan constantemente que en cualquier momento y lugar, y en cualquier circunstancia tratar y/o asociarse con individuos estúpidos se manifiesta infaliblemente como un costosí­simo error.

La Quinta Ley Fundamental: La persona estúpida es el tipo de persona más peligroso que existe. El estúpido es más peligroso que el malvado.

¿Qué os parecen las cinco leyes de Cipolla?

[From Las leyes fundamentales de la estupidez humana]

John Titor- El Crononauta

John Titor es el nombre de un supuesto viajero en el tiempo procedente de 2036 que posteaba en algunos foros de Internet relacionados con la teoría del viaje en el tiempo. Estuvo escribiendo dichos mensajes durante los años 2000 y 2001, haciendo varias predicciones, algunas de ellas muy ambiguas, y aparentemente falsas. Eran profecías sobre eventos que ocurrirían en el futuro cercano, intentando así dar crédito a las afirmaciones sobre su procedencia. Al margen de que John Titor fuese o no un impostor, ha sido un personaje polémico en los foros sobre fenómenos paranormales en la web.

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Un chip de la videoconsola PS3 acelera el procesado de imágenes médicas

Un chip de la videoconsola PS3 acelera el procesado de imágenes médicas: »

Un chip de la videoconsola PS3 acelera el procesado de imágenes médicas
IBM y la Clínica Mayo han presentado un nuevo sistema informático capaz de acelerar hasta cincuenta veces el procesado de imágenes médicas en tres dimensiones. Este sistema utiliza un chip que incorpora la famosa videoconsola PlayStation 3 de Sony.

No es la primera vez que este mismo chip se aplica en proyectos médicos, ya que también se está usando en el proyecto de informática distributiva Holding@Home, que estudia el plegamiento de las proteínas.

Los resultados de este avance serán presentados por ambas empresas esta semana en el Internacional Symposium on Biomedical Imaging, organizado por el Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica.

Un chip con mucho juego

‘Este alineamiento de imágenes mejora la precisión de la interpretación de las imágenes y la eficiencia en el tratamiento radiológico, particularmente en enfermedades como el cáncer’, afirma el radiólogo de la Clínica Mayo Bradley Erickson en un comunicado hecho público por IBM.

Mediante este sistema el procesado de imágenes es hasta cincuenta veces más rápida que con las técnicas informáticas usadas tradicionalmente, aseguran sus creadores.

Este chip es el mismo utilizado en la popular videoconsola PS3, que a su vez IBM usó también en un superordenador construido para el Departamento de Energía de los Estados Unidos. Se espera que ese ordenador alcance velocidades de un petaflop (un trillón de operaciones por segundo)

Tarea difícil

Una de las vías por la que las imágenes médicas han mejorado es mediante la utilización de imágenes procedentes de más de una fuente (resonancia magnética y tomografía, por ejemplo). La mejora de imágenes médicas mediante ordenador a partir de varias fuentes debe comenzar con un alineamiento lo más preciso posible de los datos visuales. Cuando en este proceso están involucradas imágenes en tres dimensiones y millones de pixels la tarea es complicada y requiere una gran velocidad de procesado de datos.

Para este proyecto, la Clínica Mayo e IBM usaron 98 grupos de fotografías y las procesaron con la nueva la aplicación en el IBM BladeCenter QS20. Después hicieron lo mismo pero con la aplicación original. El resultado fue que en el segundo caso el procesado de los 98 grupos se demoró unas siete horas, mientras que con la aplicación optimizada se demoró 516 segundos.

El algoritmo linear tridimensional encuentra el mejor posicionamiento espacial para maximizar la cantidad de información almacenada en dos imágenes. Esta mayor eficiencia se consigue ‘atrapando’ datos de tal manera que el muestreo de la imagen no pierde pixels en el proceso.

Este proyecto permitirá a los médicos hacer un diagnóstico de una manera mucho más rápida, reduciendo el tiempo de espera y la ansiedad de los pacientes, que podrán empezar antes con el tratamiento más adecuado, asegura en su comunicado IBM

Vigilar proteínas

El chip usado por IBM y la Clínica Mayo también ha sido aplicado a otro proyecto médico. Sony, la creadora de la PS3, trabajó junto a la Universidad de Standford para aprovechar dicha tecnología en el proyecto Folding@Home.

Folding@Home es un proyecto de computación distribuida, que estudia el plegamiento proteico normal y anormal, la agregación proteica y las enfermedades relacionadas. El plegamiento anormal de las proteínas produce enfermedades como el Alzheimer o el Parkinson.

El proyecto requiere técnicas computacionales avanzadas y computación distribuida capaz de simular escalas de tiempo miles a millones de veces mayores que las previamente obtenidas. Gracias a ello ha sido posible simular el plegado de las proteínas por primera vez.


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(Via Tendencias 21.)

AnimangaWeb en el canal BUZZ

Si cuando hace unos años en una Party-felix adopte al ‘alicantino de las mil viviendas’ como mascota y luego lo done como mascota a ZurraKlan me hubieran dicho que despues de unos años al enchufar la tele me iba a encontrar esto me hubiera partido el culo.

Y es que Mhivhorg o ‘el alicantino’ como nosotros lo conocemos sera un plasta, y tendra un gusto horrible para hacer camisetas de aristasweb la web que promociona hasta la saciedad, pero hay que admitir que cuando quiere hacer algo lo hace.

Despues de desdoblar la web de aristasweb en animangaweb y otras ahora una revista en papel, si al final resulta que se vende y el tipo este se hace rico, joder que putada se pondra insorportable del todo.

ver: aristasweb

Burriana – Poblacion templaria.

Despues de que «Hada Azul» me pidiera informacion de los Templarios y dado que no soy ninguna eminencia en el tema aunque cada vez estoy mas interesado en el tema he encontrado esta pagina donde con muy buena intencion y me imagino que bien documentados aunque con un estilo deplorable y ruinoso, nos hablan de los templarios, no voy a decir si todo lo que dicen es verdad o mentira, yo no soy quien, pero me ha chocado mucho un mapa donde al pulsar sobre las banderas de la comunidad aparecen unos listados de poblaciones templarias y me he llevado esta sorpresa.

Enclaves Templarios de Valencia
ALICANTE

Alcoy
Denia
Lorcha
Orihuela

VALENCIA

Barbazachar
Benifaraig
Burriana
Carpesa
Castielfabib
Cullera
Massarrojos
Moncada
Montesa
Torrente
Valencia

CASTELLí“N

Adzaneta
Albocácer
Ares del Maestre
Benasal
Boí­
Burriana
Calanda
Catí­
Corbo
Cuevas de Vinromá
Culla
Chivert
Gispert
Laguna de Anne
Maestrazgo
Morella
Peñí­scola
Pulpis
Torre de Embessora
San Mateo del Maestrat
Sarratella
Salsadella
Sesa
Tinení§a de las Cuevas
Tí­rig
Villafranca
Villanueva de Alcolea
Vinrobí­
Vistabella del Maestrazgo
Zorita del Maestrazgo
Zucaina

Bueno la verdad es que no me lo acababa de creer asi que me he ido a San Google a buscar informacion y he encontrado

Posesiones de los Templarios en la Comunidad Valenciana
Su ayuda en la conquista del Reino de Valencia fue ampliamente recompensada. Con el rey Alfonso en 1169 comenzaron las predonaciones al Temple que incluí­an los castillos y villas de Oropesa y Chivert. En 1211 del rey Pedro recibieron los pueblos y la torre de Ruzafa, el pueblo de Cantavella y el castillo y término de Culla.

Pero fue con Jaime I cuando sus posesiones se incrementaron enormemente, les concedió el castillo de Pulpis (1227), Chivert (1233), los pueblos de Mantella y Benahamet y en el mismo año un tercio de la ciudad de Burriana. TEMPLARIOS EN LA COMUNIDAD VALENCIANA

Y bueno si analizas un poco el tema la mayor parte de la provincia estaba controlada por ellos y Burriana mal que nos pese a los de Vila-real en esos momentos con su puerto y su agricultura era importante, asi que ale un tercio de poblacion para el Temple, lo que ocurre es que en esta lista de poblaciones veo errores y sitios que o ya no existen o sus nombres estan cambiados, yo por ejemplo creo que la Laguna de Anne, debe ser Albalat dels Anecs o lo que es mas conocido como el Prat de Cabanes-Torreblanca, si tenemos en cuenta que segun lo que cuentan Alcala de Xivert y Oropesa era suyo es de pensar que Albalat dels anecs tambien lo seria.

En fin que gran cantidad de poblaciones de las que estan listadas ya las he ido visitando y fotografiando pero otras como la de Laguna o Gispert, pero en fin que voy a decir yo que no sabia hasta el domingo que existia una poblacion en castellon que se llama Cedraman. Por favor si estoy equivocado y el pueblo de Laguna de Anne existe o existio me gustaria que me corrigierais.