Archivo de septiembre de 2006
Segun he leido en el Planet Castello y en relacion a la pagina de luen.org haciendo este test sabras que personaje de Final Fantasy eres…. este es mi resultado
Which FF Character Are You?
El tema va por la noticia de la compra del 10% de las acciones de Endesa por parte de Acciona de la familia Entrecanales y de la tan cacareada OPA de Gas Natural y de E.On.
El tema se pierde entre los cientos de nomenclaturas para referirse a la comision nacional de valores, o a la comision nacional de energia, entre muchos otros organismos manipulados en la operacion. Yo soy un simple currito que coge una calculadora y sueña con las cantidades que se hablan en euros porque en pesetas no me caben los numeros en la calculadora.
Y pienso yo en mi tonta existencia si el 10% le ha costado 3388 millones de euros el 100% a groso modo le hubiera costado 33880 millones de euros pagando la accion a 32,50 euros, pero si como el maravilloso ladron de bagdad que ha resultado ser el ministro Montilla a Gas Natural le hubiera costado el mismo 10% 1500 millones de euros menos y toda la empresa unos 15000 millones menos de euros la adquisicion total de la empresa, saca tu mismo conclusiones.
Y es que si llegas a la misma conclusion que yo y sigues con la calculadora pensaras que el Partido de “Socios-listos” de Catalunya son unos incompetentes, porque en lugar de pedir un 3% como hacian antes la comision se queda en un exiguo 0,36% osea que cabreas a la oposicion, le jodes a los accionistas un monton de pasta, te sanciona la comunidad europea y todo por esa mierda de comision ¿O hay algun interes oculto?
¿Quizas tener cogido de los huevos al estado español al controlar el mercado energetico?
En fin siguiendo con mi razonamiento y mi calculadora (bueno me paso a excel porque no me caben los ceros) los mil quinientos millones que le hubieran chorizado a los accionistas es el equivalente a el salario bruto de un trabajador que tuviera 30.000 euros de ingresos al mes (unos 1500 netos) durante 5000 años y solo con modificar una ley por aqui, presionar un poco por alla, y robar porque no decirlo con todas las letras de una vez con mucha desverguenza.
En fin como me leen cuatro gatos y son gente que no les gusta la politica nadie me va a contestar, pero seria feliz si algun Socio-listo ya sea del PSOE (que de socialista tiene poco, pero de español y obrero na de na) o del PSC me rebatiera los numeros, porque no es que E.on no pagara un precio bajo, pero eso es ley de mercado si quieres vendes y si no quieres no…. pero lo de Enagas….. en fin son una panda de chorizos.
Hola, mas de uno de los que vais a leer este mensaje ya teneis un servidor y una opinion sobre el tema, unos direis que algo asi solo puede funcionar seriamente y establemente en windows, otros me direis que linux pero comenzareis a discutir sobre la distribucion Ubuntu, debian, Mandrake, Red Hat, Suse o una de las cien que encontraras en distrowatch con sus mejoras y con sus pegas……
Os expongo el caso, me encuentro en una fabrica donde el personal ha crecido y el sistema informatico no, si han crecido las maquinas de cada usuario, en la actualidad todos con Pentium IV, flamantes TFT y mucha multimedia, no existe ningun control del consumo de internet y cada usuario en su maquina tiene su antivirus individual sus propias cuentas de correo sobre una adsl de 256k y continuos colapsos de la red al acceder todos a las carpetas compartidas en el servidor.
El objetivo es:
1.- Liberar el servidor de aplicaciones
2.- Controlar el servicio de internet para evitar abusos
3.- Dotar a la empresa de servicios adicionales sin coste.
Necesidades de material:
1.- Linea para conectar a internet (vale cualquiera yo actualmente estoy usando una de 4 megas de telefonica con ip fija)
2.- Un ordenador viejo (para todo lo que voy a detallar posteriormente estoy usando un PIII 450 con 256 megas de ram y 8 gigas de disco duro.
3.- Un CD para descargar la distribucion y tostarla
SME server (creo que es es la abreviatura de SMALL Enterprise Server) no nace ni mucho menos ahora ya que esta por su septima version y es una distribucion basada en la tan utilizada para serviodores CentOS que a su vez como muchos sabes no es mas que una recompilacion de paquetes de Red Hat aunque como paso en su dia con Mandrake Mandriva al final se transformo en una alternativa seria.
La instalacion es extraordinariamente sencilla y los howtos que existen te permiten instalar practicamente de todo para aprovechar la maquina al 100%
Frank Miller es uno de los autores más influyentes del cómic mundial de los años 80 y un gigante incontestable del cómic USA moderno. Es conocido sobretodo por haber redefinido e insuflado nueva vida durante los años 80 a dos personajes “urbanos” emblemáticos de Marvel y DC: Daredevil (en su serie regular y luego en varios proyectos especiales) y Batman (en Batman: el regreso del señor de la noche y Batman: Año Uno). Durante los 90 se ha dedicado principalmente a obras de creación propia entre las que destacan la serie de género negro Sin City y el cómic épico de ambientación histórica 300. Guia del comic
No os voy a hablar de quien es Frank Miller, si soys aficionados al comic ya lo sabeis, si sois cinefilos recordad Sin City,es una obra maestra y segun dicen en la web de blog de cine estan borrando el trailer por doquier no se porque asi que he en lugar de publicar el enlace de Youtube he optado por descargar el video y ponerlo aqui
En cuanto al argumento os dejo esto copiado de El archivo de nesus:
300Frank Miller
por Antonio Rivas Gonzálvez
Las frases que ilustran la contraportada del libro definen bien lo que vamos a encontrar principalmente en su interior: épica.El momento: unos cuatro siglos antes de Cristo. La situación: un ejercito de decenas de miles de hombres bajo el mando de Jerjes, rey-dios de Persia, se dirige hacia Atenas para conseguir su sumisión o, si los griegos no ceden, aplastarlos. Pero hay un pequeño inconveniente: Esparta se encuentra justo en mitad del camino. En un alarde de sutileza diplomática, Jerjes intenta quitarse el problema de en medio enviando un embajador a solicitar la sumisión de los espartanos. Los modales arrogantes del embajador persa y la cuestión del prestigio de Esparta ("si los griegos han dicho no a Jerjes, ¿cómo van a inclinarse los espartanos?"), junto con otros factores, resultan en una mezcla explosiva que desencadena la guerra. Una serie de intrigas políticas y la traición de la casta sacerdotal, ocasionan que Leónidas, rey de Esparta, no pueda poner en marcha a su ejército para hacer frente a las fuerzas persas. Como último recurso para ganar tiempo hasta que por fin se organice una defensa eficaz, sale con su guardia personal de trescientos hombres, con la esperanza de retrasar lo suficiente el avance persa. El lugar elegido: el desfiladero de las Termópilas. Nada que no mencionen los libros de historia sobre este suceso. El libro cuenta lo imprescindible sobre los antecedentes, y se centra luego en la narración de la batalla. Pero Miller no se limita a desarrollar una historia de acción y combates, lo cual podría parecer en una lectura ligera. Y desde luego, no ensalza el lado heroico de la guerra (aunque también lo puede parecer, leído superficialmente), sino que se acerca más a una crónica neutra de los hechos: La narración se sigue casi todo el tiempo desde el punto de vista del rey Leónidas, por lo que vemos las pocas ganas de pelear sin esperanza que tenía; hay combates, porque los hubo en una situación de defenderse o dejarse aniquilar; hay guerreros valientes, porque fueron criados para ello y no saben ser otra cosa. Se expone el concepto de la vida que tenían los espartanos, sin tomar partido ni a favor ni en contra. Simplemente, ahí están los hechos y el ambiente en el que tuvieron lugar, y el sacar conclusiones queda como ejercicio para el lector. Por otra parte, como narración gráfica es potente. El dibujo de Frank Miller se adapta exactamente a la historia que va a contar, redondeando la tarea el color de Varley. Cada personaje queda perfectamente definido con un par de trazos, y no tanto se describe como se muestra a partir de sus actos. Aunque no lo parecería por la sencillez del resultado, si se conoce algo de la época se nota la labor de documentación previa: la recreación de armas, cascos, escudos y demás, es un manual exacto de la parafernalia bélica de entonces. Otro tanto ocurre con la descripción de las tácticas de combate que se empleaban, y sin necesidad de explicaciones ni textos de apoyo exagerados. Se aplica bien aquello de "una imagen vale mas que mil palabras", y con éstas últimas se dice tan solo lo justo y necesario (quien esté acostumbrado a solo leer, despachará el libro en diez minutos... y no se enterará de nada). En resumen, una obra muy recomendable (y no solo para los amantes del cómic), y uno de los mejores libros que he tenido el placer de leer últimamente.
Os mantendre al dia.

Bueno en un principio el argumento de siempre, una niña caperucita asi llamada por llevar una caperuza de color roja va a llevarle una cesta de comida a su abuelita que vive en una casa en el bosque, por el medio un lobo feroz y un leñador hasta aqui todo seria un cuento de los de fueron felices y comieron perdices.
Pues va a ser que no, los guionistas de esta pelicula se han hecho unos cuanos ‘tripis’ y tenemos a una “Caperu” que en realidad es una repartidora de dulces que produce una abuelita con personalidad secreta y cuyas actividades estan siendo vigiladas no se sabe con que fin por el lobo, todo esto llega a un climax en el que “Caperu” esta acorralada por el lobo, la abuelita sale de un armario totalmente atada y el leñador entra por la ventana blandiendo un hacha con cara de pocos amigos.
Aqui cambia la imagen y entra en juego la policia y cada uno de los personajes cuenta su historia, las cuales se complementan al mas puero estilo Pulp Fiction o Short Cuts creando la pelicula y explicandola, y transformandola en una historia policial donde se busca a un misterioso ladron de recetas de cocina.
Como ya es habitual la historia se desarrolla con mucha habilidada a dos niveles, un nivel simple para que disfruten los niños y un nivel de guiños (por ejemplo musica y poses de Tarantino, o imitacion de secuencias de Mision Imposible o Matrix) para que a los padres se nos haga mas facil el trago de ir al cine a ver una de ‘dibus’, en fin una caperucita que no es tan ‘inocente’, una abuela ‘extrema’, un lobo no tan feroz, y muchos personajes desternillantes.
Es curioso pero uno de los puntos en los que la prensa ha hecho mas hincapie ha sido en las voces del doblaje hecho por actores conocidos (Caperu – Leonor Waitling, Abuelita – Amparo Baro, Lobo – Carlos Latre) los cuales sin muchos artificios le dan vida y voz a los personajes y son bastante reconocibles.


El momento: unos cuatro siglos antes de Cristo. La situación: un ejercito de decenas de miles de hombres bajo el mando de Jerjes, rey-dios de Persia, se dirige hacia Atenas para conseguir su sumisión o, si los griegos no ceden, aplastarlos. Pero hay un pequeño inconveniente: Esparta se encuentra justo en mitad del camino. En un alarde de sutileza diplomática, Jerjes intenta quitarse el problema de en medio enviando un embajador a solicitar la sumisión de los espartanos. Los modales arrogantes del embajador persa y la cuestión del prestigio de Esparta ("si los griegos han dicho no a Jerjes, ¿cómo van a inclinarse los espartanos?"), junto con otros factores, resultan en una mezcla explosiva que desencadena la guerra. Una serie de intrigas políticas y la traición de la casta sacerdotal, ocasionan que Leónidas, rey de Esparta, no pueda poner en marcha a su ejército para hacer frente a las fuerzas persas. Como último recurso para ganar tiempo hasta que por fin se organice una defensa eficaz, sale con su guardia personal de trescientos hombres, con la esperanza de retrasar lo suficiente el avance persa.
El lugar elegido: el desfiladero de las Termópilas.
Nada que no mencionen los libros de historia sobre este suceso. El libro cuenta lo imprescindible sobre los antecedentes, y se centra luego en la narración de la batalla. Pero Miller no se limita a desarrollar una historia de acción y combates, lo cual podría parecer en una lectura ligera. Y desde luego, no ensalza el lado heroico de la guerra (aunque también lo puede parecer, leído superficialmente), sino que se acerca más a una crónica neutra de los hechos: La narración se sigue casi todo el tiempo desde el punto de vista del rey Leónidas, por lo que vemos las pocas ganas de pelear sin esperanza que tenía; hay combates, porque los hubo en una situación de defenderse o dejarse aniquilar; hay guerreros valientes, porque fueron criados para ello y no saben ser otra cosa. Se expone el concepto de la vida que tenían los espartanos, sin tomar partido ni a favor ni en contra. Simplemente, ahí están los hechos y el ambiente en el que tuvieron lugar, y el sacar conclusiones queda como ejercicio para el lector.
Por otra parte, como narración gráfica es potente. El dibujo de Frank Miller se adapta exactamente a la historia que va a contar, redondeando la tarea el color de Varley. Cada personaje queda perfectamente definido con un par de trazos, y no tanto se describe como se muestra a partir de sus actos. Aunque no lo parecería por la sencillez del resultado, si se conoce algo de la época se nota la labor de documentación previa: la recreación de armas, cascos, escudos y demás, es un manual exacto de la parafernalia bélica de entonces. Otro tanto ocurre con la descripción de las tácticas de combate que se empleaban, y sin necesidad de explicaciones ni textos de apoyo exagerados. Se aplica bien aquello de "una imagen vale mas que mil palabras", y con éstas últimas se dice tan solo lo justo y necesario (quien esté acostumbrado a solo leer, despachará el libro en diez minutos... y no se enterará de nada).
En resumen, una obra muy recomendable (y no solo para los amantes del cómic), y uno de los mejores libros que he tenido el placer de leer últimamente.